キャラクターの2Dアニメーションの仕事を入りそうなので、2Dアニメーションのことを調べてみました。
「そういえばAftereffectsにもそういったプラグインだかスクリプトだかがあったはず」ということで、見つけたのがDuikという無料のスクリプト。
DuikにはキャラクターにIKをつける機能があってこれが非常に便利。
ためいきが出るほど。
さっそくtutorialムービーで良さそうなのを探し出しました。
パーツに分けて描く
コンポジションで読み込む
各パーツのピボットを関節の場所に移動
各パーツに親子関係をつける(腰が一番親)
ウインドウからDuikを開く
手を選ぶ
Controllersをクリック
サイズを色を指定してCreate
コントローラーができる
コントローラーを選択して、手→下腕→上腕と、レイヤーを選択
2-Layer IK & Goal にチェックしてCreate
これでOK
関節のないキャラクターには、パペットツールを使用します。
関節部分にピンをつけていく
レイヤーを選択して、DuikのBonesをクリック
出来たコントローラーに親子関係をつける
そのほかにもDuikにはアニメーションをつける上でいろんな機能があります。
ウィグルを制御できたりするので、画ぶれも簡単につけれますね。
この2つの動画で、Duikの機能のすべてが紹介されてます。
Aftereffectsを持ってる人なら、とりあえず入れておくべきスクリプトですね。
昔からあるようなので「おっせ。もう入ってるよ。」という人がほとんどだと思うけど。
あと、他だとAnimation Composer2 というフリースクリプトもおすすめだよ。