3dsmaxでポリゴンを減らす作業を「りだくしょん」って言うようです。
かっちょいいですね。
では、どのようにリダクションするかといいますと。
地道にいらないエッジを選んで消していくという方法があります。
消すときは「Ctrl + BackSpace」でいらない頂点も消しましょう。
あとは「プロオプティマイザー」というモディファイヤを使う方法もあります。
プロオプティマイザーはバッチ処理もできるので、いくつものシーンをリダクションをしたいときはバッチ処理がおすすめです。
参考URL
[プロ オプティマイザー バッチ処理](Batch ProOptimizer)ユーティリティ | 3ds Max | Autodesk Knowledge Network
グラファイトモデリングツールを使えば簡単に3角ポリゴンを綺麗にすることができるのでおすすめです。
![f:id:Rosylife:20161220173709j:plain f:id:Rosylife:20161220173709j:plain](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/R/Rosylife/20161220/20161220173709.jpg)
ポリゴン編集でエッジを選択して、グラファイトモデリングツールのモデリング→ジオメトリ(すべて)というところを開いて「すべて四角形化」をすれば綺麗な四角形にしてくれます。